알고리즘 문제 해결 전략

    [알고리즘 문제 해결 전략] Part 1. 6장 무식하게 풀기 [소풍]

    지난번엔 보글게임을 공부했습니다. 다음 문제인 소풍을 공부하려고 합니다. https://algospot.com/judge/problem/read/PICNIC 6.3 문제 : 소풍 (ID : PICNIC, 난이도: 하)문제 내용은 다음과 같아요. 소풍 ID : PICNIC 문제안드로메다 유치원 익스프레스반에서는 다음 주에 율동공원으로 소풍을 갑니다. 원석 선생님은 소풍 때 학생들을 두 명씩 짝을 지어 행동하게 하려고 합니다. 그런데 서로 친구가 아닌 학생들끼리 짝을 지어 주면 서로 싸우거나 같이 돌아다니지 않기 때문에, 항상 서로 친구인 학생들끼리만 짝을 지어 줘야 합니다.각 학생들의 쌍에 대해 이들이 서로 친구인지 여부가 주어질 때, 학생들을 짝지어줄 수 있는 방법의 수를 계산하는 프로그램을 작성하세요...

    [알고리즘 문제 해결 전략] Part 1. 6장 무식하게 풀기

    [알고리즘 문제 해결 전략] Part 1. 6장 무식하게 풀기

    알고리즘 문제해결 전략 1 권, 흔히 불리는 이름은 종만북 ! 그럼 이제,,, 시작.. ( 내 글이랑 문제 글 색이랑 같아서 색을 수정 했다... ) 6장 무식하게 풀기, 완전 탐색? 으로 모든 경우의 수를 찾아서 답을 찾아내는 방식 1. 예제 : 보글 게임 (문제 : ID : BOGGLE, 난이도 : 하)https://algospot.com/judge/problem/read/BOGGLE 보글(Boggle) 게임은 그림 (a)와 같은 5x5 크기의 알파벳 격자인 게임판의 한 글자에서 시작해서 펜을 움직이면서 만나는 글자를 그 순서대로 나열하여 만들어지는 영어 단어를 찾아내는 게임입니다. 펜은 상하좌우, 혹은 대각선으로 인접한 칸으로 이동할 수 있으며 글자를 건너뛸 수는 없습니다. 지나간 글자를 다시 지나..